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3D SCULPTING

Durante el Máster en Concept Art, descubrí el modelado 3D, trabajando principalmente con ZBrush. En esta sección muestro una selección de esculturas digitales que exploran el volumen, la forma y el diseño de personajes estilizados. Este proceso me permite traducir conceptos en modelos tridimensionales, enriqueciendo mi enfoque creativo y complementando el desarrollo visual de mis ideas.

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Base Render _36144.jpg
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PracticaHardSurface_Lidia_Riquel.jpg
KilljoyLidia_Lateral.jpg
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